PlayStation

Multi tool use
關於系列第一代遊戲機,請見“
PlayStation (遊戲機)”。
body.skin-minerva .mw-parser-output table.infobox captiontext-align:center
PlayStation |
---|
  |
產品類型 | 電子遊戲機 掌上遊戲機
|
---|
持有者 | 索尼互動娛樂
|
---|
國家/地區 | 日本東京都港區青山
|
---|
發佈於 | 1994年12月3日
|
---|
目標市場 | 全球范围 |
---|
註冊商標於 | 全球范围 |
---|
PlayStation(プレイステーション,官方简称PS)是由索尼互動娛樂创立并开发,从第五到第八世代的一系列电子游戏机。品牌1994年12月3日随着初代PlayStation游戏机在日本发售而首次推出[1]。它现在有四款核心家用游戏机,外加媒体中心、在线服务、一系列控制器、两款掌上游戏机和手机,以及多种杂志。
系列首款主机PlayStation在首发9年6个月后出货突破1亿台,是第一款达成此记录的电子游戏机[2]。其继任机种PlayStation 2于2000年发行,是迄今史上最畅销的家用游戏机,截至2012年12月28日售出1.55亿台[3]。索尼接下来的机种PlayStation 3于2006年发行,截至2017年在全球售出超过8500万台[4]。索尼最新的游戏机PlayStation 4于2013年发行,发售24小时即售出100万台,成为历史上销售最快的游戏机[5]。截至2018年底,PS4的全球累計銷量超過了9160萬台。[6]
PlayStation系列首款掌上游戏机是PlayStation Portable(简称PSP),截至2014年11月在全球售出8200万台[7]。其后继PlayStation Vita于2011年12月17日在日本首发,2012年2月在多数其他主要区域发行,截至2018年售出超過1600万台[8]。PlayStation系列其他硬件有:整合PlayStation 2的数字视频录像机PSX,其因高价且未在日本以外发售而快速失去市場;整合PlayStation 2的索尼Bravia电视机。DualShock是索尼使用的一系列震动反馈手柄,截至2008年6月28日售出2800万個[9]。
PlayStation Network是在线服务,截至2013年7月全球用户超过1.1亿個[10]。它包括:在线虚拟市场PlayStation Store,用户可订购并下载游戏及各种形式的媒体;订阅式在线服务PlayStation Plus;社交游戏网络服务PlayStation Home,其截至2013年3月全球用户超过3100万個[11]。PlayStation Suite是即将推出的软件框架,致力于提供PlayStation内容跨平台与跨设备;目前只支持Android和PlayStation Vita设备。当前预定在框架下发行的内容只有初代PlayStation上的游戏[12]。
第七世代PlayStation产品还有XrossMediaBar,一个备受赞誉的图形用户界面[13]。新触摸屏用户界面LiveArea为PlayStation Vita推出,它将社交网络元素整合入界面。此外PlayStation 2和原版PlayStation 3平台还曾支持Linux操作系统,但现在已经终止。系列还以诸多营销活动而知名,最近的是美国“Greatness Awaits”营销。
因索尼互動娛樂全球工作室(由索尼电脑娱乐持有的一组15家第一方开发商,致力于为系列开发第一方游戏),系列还有强力的第一方团队作品阵容。此外系列还有诸多廉价再版作品,包括Greatest Hits、Platinum、Essential、Favorite和The Best类作品,名称在每个地区都有不同名称。
参考资料
^ Business Development/Japan. Sony Computer Entertainment Inc. [2007-12-19]. (原始内容存档于2008-06-17).
^ PlayStation 2 Breaks Record as the Fastest Computer Entertainment Platform to Reach Cumulative Shipment of 100 Million Units (PDF) (新闻稿). Sony Computer Entertainment. 2005-11-30 [2008-06-08]. (原始内容 (PDF)存档于2009-12-23).
^ http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=507135
^ https://www.digitalspy.com/gaming/a829538/playstation-3-production-stops/
^ 存档副本. [2013-12-15]. (原始内容存档于2013-12-03).
^ https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8109/20190108-ps4.html
^ https://www.ign.com/articles/2014/11/17/vita-sales-are-picking-up-thanks-to-ps4-remote-play
^ http://www.vgchartz.com
^ DualShock 3 Wireless Controller available for PlayStation 3 this summer. Next-Gen.biz. 2008-07-01 [2008-07-01].
^ http://www.playstationlifestyle.net/2013/07/03/psn-passes-110-million-accounts-sony-pictures-developing-exclusive-original-tv-style-programming-for-psn-timed-exclusives/
^ 存档副本. [2014-03-05]. (原始内容存档于2014-01-22).
^ Luke Plunkett. PlayStation Games Coming To Android Phones. Kotaku. Gawker Media. 2011-01-26 [2011-01-25].
^ 58th Annual Technology & Engineering Emmy Awards. Emmy Online. 2007-01-08 [2008-11-12]. (原始内容存档于2009-02-01).
外部链接
 | 维基共享资源中相关的多媒体资源:PlayStation
|
PlayStation
|
---|
| | | 遊戲機 |
家用平台 | PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
|
---|
| 便攜平台 | PlayStation Portable
PlayStation Vita
|
---|
| 多媒體平台 | - PocketStation
- PSX
- PlayStation TV
|
---|
|
---|
| 遊戲 |
PS1遊戲 | |
---|
| PS2遊戲 | - 最暢銷
- 在線遊戲
- 高清遊戲
- 兼容PS3的PS2遊戲
- 兼容PS4的PS2遊戲
|
---|
| PS3遊戲 | - 最暢銷
- 光碟發行
- 數字發行
- 雙渠道發行
- 兼容PS3的PS和PS2遊戲
- 3D遊戲
- PS Move遊戲
- PS Now遊戲
|
---|
| PS4遊戲 | |
---|
| PSP遊戲 | |
---|
| 其他 | - PSV遊戲
- PS Mobile遊戲
- TurboGrafx-16遊戲
- NEOGEO Station
- 高清復刻遊戲
每月免費遊戲
|
---|
| 再版 | - Greatest Hits
- Essentials
- The Best
- BigHit Series
|
---|
|
---|
| 網絡 | - PlayStation Network
- 2011年服務癱瘓
- 中央車站
- FirstPlay
- PlayStation App
- PlayStation Blog
- PlayStation Home
- PlayStation Mobile
- PlayStation Music
- PlayStation Now
- PlayStation Store
- PlayStation Video
- PlayStation Vue
- PS2在線
- PSP網絡會客室
- VidZone
|
---|
| 配件 |
控制器 | - PS手柄
- PS鼠標
- 模擬遊戲桿
- 雙模擬手柄
- DualShock
- Sixaxis
- PlayStation Move
|
---|
| 攝像頭 | |
---|
| 雜項 | - 多接頭插件
- 鏈路電纜
- PS2配件
- PS2耳機
- PS3配件
- PlayTV
- 魔法書
- PlayStation VR
|
---|
|
---|
| 套件 | - Net Yaroze
- PS2 Linux
- GScube
- OtherOS
- Zego
|
---|
| 媒體 |
雜誌 | - PS美國官方雜誌
- PS官方雜誌
- PS英國官方雜誌
- PS澳洲官方雜誌
- PlayStation Underground
|
---|
| 廣告 | |
---|
| 角色 | |
---|
|
---|
| 街机主板 | |
---|
| 相關產品 | - Super NES CD-ROM
- Sony Ericsson Xperia Play
|
---|
|
分類
主題
|
|
smLx77PdsPFkm0cX,fnrOVAKvEs0g2c
Popular posts from this blog
Ramiro Burr's New Blog - to go back: www.ramiroburr.com From Latin rock to reggaeton, boleros to blues,Tex-Mex to Tejano, conjunto to corridos and beyond, Ramiro Burr has it covered. If you have a new CD release, a trivia question or are looking for tour info, post a message here or e-mail Ramiro directly at: musicreporter@gmail.com Top Tejano songwriter Luis Silva dead of heart attack at 64 By Ramiro Burr on October 23, 2008 8:40 AM | Permalink | Comments (12) | TrackBacks (0) UPDATE: Luis Silva Funeral Service details released Visitation 4-9 p.m. Saturday, Rosary service 6 p.m. Saturday at Porter Loring, 1101 McCullough Ave Funeral Service 10:30 a.m. Monday St. Anthony De Padua Catholic Church, Burial Service at Chapel Hills, 7735 Gibbs Sprawl Road. Porter Loring (210) 227-8221 Related New Flash: Irma Laura Lopez: long time record promoter killed in accident NewsFlash: 9:02 a.m. (New comments below) Luis Silva , one of the most well-known ...
1 I having trouble getting my ResourceDictionary.MergedDictionaries to load from app.xaml. My WPF app has a static class with a Main defined and startup object set to it. Within Main I created an instance of App and run it. The override OnStartup fires and the mainwindow.cs InitializeComponent gives the error "Message "Cannot find resource named 'MaterialDesignFloatingActionMiniAccentButton'. If I put the resources in the mainwindow.xaml everything is fine, but I wanted them to load at the app level so I they are not in each page. Any help appreciated. public partial class App protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) base.OnStartup(e); var app = new MainWindow(); var context = new MainWindowViewModel(); app.DataContext = context; app.Show(); from the Main.. var app = new App(); app.Run(); app.xaml.. <Application x:Class="GS.Server.App" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:...
up vote 2 down vote favorite There is a clear pattern that show for two separate subsets (set of columns); If one value is missing in a column, values of other columns in the same subset are missing for any row. Here is a visualization of missing data My tries up until now, I used ycimpute library to learn from other values, and applied Iterforest. I noted, score of Logistic regression is so weak (0.6) and thought Iterforest might not learn enough or anyway, except from outer subset which might not be enough? for example the subset with 11 columns might learn from the other columns but not from within it's members, and the same goes for the subset with four columns. This bar plot show better quantity of missings So of course, dealing with missings is better than dropping rows because It would affect my prediction which does contain the same missings quantity relatively. Any better way to deal with these ? [EDIT] The nullity pattern is confirmed: machine-learning cor...